ООО «Ивент Хаб» · Москва · работаем по всей России
Пн—Пт, 10:00—19:00hello@gusi-lebedi.comРеквизиты
Дизайн

Когда бизнесу действительно нужна дизайн-система

Считаем экономику компонентов и объясняем, когда система не окупится.

Г/Л · Бортовой журналДизайн
Логотип Гуси—Лебеди Проверили
в полёте
ПрактикаТаблицаЧек-лист
Коротко

Дизайн-система нужна не каждому бизнесу

Считаем экономику компонентов и объясняем, когда система не окупится.

Позиция редакции «Гуси—Лебеди»Дизайн-система окупается там, где интерфейс регулярно меняют несколько команд. Для небольшого статичного сайта достаточно аккуратной библиотеки компонентов.
Суть задачи

Один сайт и редкие обновления

Ситуация «Один сайт и редкие обновления» сама по себе ещё не объясняет причину. Сначала нужно проверить: частоту изменений и размер команды. Только после этого решение «ограничиться UI-kit и правилами использования» становится обоснованным, а не выбранным по первому впечатлению.

До начала изменений команда должна подтвердить: есть измеримая проблема, а не мода; определён минимальный состав системы; компоненты связаны с кодом. Эти условия задают границы решения и не позволяют выдать совпадение или сезонное изменение за результат работы.

НаблюдениеОдин сайт и редкие обновления

Отмечаем, где, у кого и при каких условиях проявляется этот сигнал.

ПроверкаЧастоту изменений и размер команды

Есть измеримая проблема, а не мода

РешениеОграничиться UI-kit и правилами использования

Провести инвентаризацию повторяющихся паттернов и расхождений в интерфейсе.

Рабочая логика

Частоту изменений и размер команды

Мы считаем не количество кнопок, а стоимость несогласованности: сколько времени дизайнеры и разработчики тратят на повторные решения, сколько дефектов появляется между продуктами и насколько сложно выпускать изменения одновременно. Масштаб системы выбираем по этой экономике.

Дизайн для нас — это способ управлять вниманием и сценарием, а не декоративный слой. Решение должно быть понятно пользователю, измеримо для бизнеса и реализуемо командой разработки.

  1. 01

    Провести инвентаризацию повторяющихся паттернов и расхождений в интерфейсе.

    Контроль этапа: Есть измеримая проблема, а не мода.
  2. 02

    Выделить токены, базовые компоненты и сложные продуктовые паттерны.

    Контроль этапа: Определён минимальный состав системы.
  3. 03

    Назначить владельцев, правила внесения изменений и процесс публикации версий.

    Контроль этапа: Компоненты связаны с кодом.
  4. 04

    Проверять внедрение по скорости релизов, числу расхождений и доле повторного использования.

    Контроль этапа: Назначена команда поддержки.
Как поймём, что получилось

Результат проверяем на пользовательском сценарии: понимает ли человек предложение, замечает ли важное, совершает ли действие и не сталкивается ли с ошибками на разных устройствах.

На практике

Как действовать, если один сайт и редкие обновления

Разбираем три наблюдаемые ситуации: «Один сайт и редкие обновления», «Несколько продуктов одного бренда» и «Команды постоянно создают дубли». Для каждой отделяем нужные данные от решения, которое можно проверить на практике.

01

Один сайт и редкие обновления

Проверка. Частоту изменений и размер команды.

Следующий шаг. Ограничиться UI-kit и правилами использования. Контроль этапа: есть измеримая проблема, а не мода.

02

Несколько продуктов одного бренда

Проверка. Общие сценарии и различия платформ.

Следующий шаг. Создать токены и ядро компонентов с вариациями. Контроль этапа: определён минимальный состав системы.

03

Команды постоянно создают дубли

Проверка. Процесс поиска и согласования компонентов.

Следующий шаг. Добавить документацию, владельцев и контроль версий. Контроль этапа: компоненты связаны с кодом.

Критерий завершения

Есть правила для исключений и новых паттернов. После этого можно переходить к следующему этапу без потери логики решения.

По этой же логике полезно разобрать: Фавикон, люстра, параллакс: терминология веб-дизайнера и Эффективное оформление сайта: основные правила.

Карта выбора

От данных к решению: частоту изменений и размер команды

Таблица связывает три конкретных элемента: наблюдаемую ситуацию, данные для проверки и допустимое действие. Перед использованием убедитесь, что есть измеримая проблема, а не мода.

Практическая таблица: дизайн-система для бизнеса
СитуацияЧто проверяемРабочее решение
Один сайт и редкие обновления Частоту изменений и размер команды Ограничиться UI-kit и правилами использования
Несколько продуктов одного бренда Общие сценарии и различия платформ Создать токены и ядро компонентов с вариациями
Команды постоянно создают дубли Процесс поиска и согласования компонентов Добавить документацию, владельцев и контроль версий
Чего лучше избежать

Риски следующего шага: ограничиться UI-kit и правилами использования

01

Ограничиться UI-kit и правилами использования

Без проверки частоту изменений и размер команды команда может качественно реализовать функцию, которая не влияет на наблюдаемую проблему.

02

Создать токены и ядро компонентов с вариациями

Сначала разделите данные по релевантным группам и подтвердите условие: определён минимальный состав системы.

03

Добавить документацию, владельцев и контроль версий

Так невозможно связать эффект с конкретным решением. Безопаснее выполнить шаг «Назначить владельцев, правила внесения изменений и процесс публикации версий.» отдельно и сохранить точку сравнения.

04

Есть правила для исключений и новых паттернов

Результат проверяем на пользовательском сценарии: понимает ли человек предложение, замечает ли важное, совершает ли действие и не сталкивается ли с ошибками на разных устройствах. Финальное условие для этой задачи: есть правила для исключений и новых паттернов.

Перед стартом

Есть измеримая проблема, а не мода

Первый обязательный пункт — «Есть измеримая проблема, а не мода», финальный — «Есть правила для исключений и новых паттернов». Остальные условия показывают, какие неопределённости нужно снять до дорогой реализации.

  • Есть измеримая проблема, а не мода
  • Определён минимальный состав системы
  • Компоненты связаны с кодом
  • Назначена команда поддержки
  • Есть правила для исключений и новых паттернов
Короткие ответы

Перед следующим действием: проверять внедрение по скорости релизов, числу расхождений и доле повторного использования

Есть измеримая проблема, а не мода?

Провести инвентаризацию повторяющихся паттернов и расхождений в интерфейсе.. Результатом первого шага должна стать проверяемая исходная точка, а не большое техническое задание.

Определён минимальный состав системы?

Выделить токены, базовые компоненты и сложные продуктовые паттерны.. Дополнительно убедитесь, что определён минимальный состав системы.

Компоненты связаны с кодом?

После подтверждения причины и границ сценария. Назначить владельцев, правила внесения изменений и процесс публикации версий..

Назначена команда поддержки?

Есть измеримая проблема, а не мода; Определён минимальный состав системы; Компоненты связаны с кодом. Недостающий пункт становится отдельной задачей, а не скрытым допущением.

Есть правила для исключений и новых паттернов?

Результат проверяем на пользовательском сценарии: понимает ли человек предложение, замечает ли важное, совершает ли действие и не сталкивается ли с ошибками на разных устройствах. Для этого материала дополнительный критерий — есть правила для исключений и новых паттернов.

Следующий шаг

Проверять внедрение по скорости релизов, числу расхождений и доле повторного использования

Начните с шага «Провести инвентаризацию повторяющихся паттернов и расхождений в интерфейсе.». Для наблюдения «Один сайт и редкие обновления» сохраните исходные данные и отдельно назначьте проверку «Частоту изменений и размер команды».

Следующее действие — «Ограничиться UI-kit и правилами использования». До запуска назначьте владельца и дату контроля; результат этапа должен подтверждать условие «Есть измеримая проблема, а не мода».

Редакция digital product studio

Материал подготовила команда Гуси—Лебеди

Мы пишем о решениях, которые применяем в стратегии, дизайне, разработке и продвижении. Если приводим рекомендацию — объясняем критерий, риск и способ проверки.

Начать проект

Разберём вашу задачу по той же системе

Ответим в течение рабочего дня. Можно без технического задания — достаточно цели и вводных.

Заполнить короткий бриф
Навигация по экспертизе

Ещё направления для вашего проекта

Все 86 услуг